Hardware

Hardware ist der Oberbegriff für die elektronischen und\oder mechanischen Bestandteile (Komponenten). Dabei besteht die Hardware aus jenen physische Komponenten, im Gegenteil zur Software, die sich anfassen lassen. Damit stellt die Hardware die Grundlage eines möglichen Verwendungszwecks für die Software und dem zusätzlichen Accessoire dar und wird insgesamt als System bezeichnet, da die Hardware-Komponenten aufeinander abgestimmt sind oder durch Software abgestimmt werden können.

Die Software ergänzt, steuert und funktioniert auf Basis der Hardware und komplementiert somit Hardware, als auch zusätzliches Accessoires.

Zusätzliches Accessoire für die Hardware klassifiziert sich durch eigenständige Hardware-Komponenten und erweitern damit die Peripheriegeräte oder sind optische Gegenstände, die mit der Hardware zu tun haben.

Panasonic 3DO

Die Panasonic 3DO ist eine sogenannte exotische Konsole, da die Verkaufszahlen einfach nicht überzeugen konnten. Dafür überzeugte die Panasonic 3DO mit der zu dieser Zeit überragenden Grafik, dem Mix aus echten Bildern und Videos kombiniert mit echten Animationen (3D-Grafik inklusive). Die Konsole machte erstmals aus einem Spiel ein Film, in dem man die Hauptrolle übernehmen kann.

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Nintendo Wii

Die Nintendo Wii überzeugt nicht nur die Zocker, sondern ganze Generationen. Die innovative und leichte Bedienbarkeit, kombiniert mit der hohen Vielfalt an Spielauswahl und verschiedener Genres und der barrierefreien Bewegungsfreiheit beim spielen machen diese Heim-Videospiel-...

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Super Famicom

Das Super Famicom wurde von Nintendo 1990 in Japan veröffentlicht.

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Nintendo Family Computer

Das Famicom wurde von Nintendo 1983 in Japan veröffentlicht. Die Heim-Videospiel-Konsole verfügt über 2 integrierte Controller, wobei Controller für Spieler 1 über je eine Start- und Select-Taste verfügt und Controller für Spieler 2 über ein integriertes M...

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Sony Playstation

1995 startet Sony Computer Entertainment den Vertrieb der SONY Playstation auf dem europäischen Markt, der ersten Videospiel-Konsole aus dem Haus, mit 32-Bit als Reaktion auf die vertragliche Absage des CD-ROM Add-On für die Super Nintendo. Sony setzte auf CD-ROM als...

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Philips CD-i

Die Philips CD-i ist ein Multimedia-System von Philips, dass durch die Kooperation mit Nintendo entstand und teilweise von SONY entwickelt wurde. Der Unterschied ist, dass das Gerät interaktive Compact Discs abspielen kann und somit ein anderes Erlebnis bot. Insbesondere ...

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Nintendo 64

Mit der Nintendo 64 erschien 1997 in Europa die dritte stationäre Spielkonsole von Nintendo auf dem Markt. Wieder hob sich Nintendo von der Konkurrenz durch ein neues Controller-Konzept ab und bot ein tieferes 3D-Spielerlebnis, trotz veralteter Modul-Technologie. Dafü...

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Atari 2600

Die erste Heim-Videospiel-Konsole von Atari trug die Bezeichnung Atari 2600 und erschien ende der 1970er in der BRD. Sie gilt als wirtschaftlich und kulturell bedeutenste Konsole der Videospiel-Geschichte überhaupt, trug aber auch zur Videospielkrise mit bei, da unkontrol...

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Commodore 64

Der wohl meistverkaufte Heim-Computer seiner Zeit wurde von Commodore International 1982 als 8-Bit mit 64 KB Arbeitsspeicher unter dem Namen Commodore 64 (C64) zur Software-Entwicklung als auch für Videospiele genutzt. Die gute Erweiterbarkeit zeichnete sich ab und machte...

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Nintendo Gamecube

2002 wurde der Nintendo Gamecube in Europa veröffentlicht und löste erstmals bei Nintedo die "Module" ab, die als Datenträger genutzt wurden. Mit Mini-DVDs, einem neuen Controller-Design und Hauptaugenmerkmal auf die Verbindung zwischen Konsole und Han...

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Nintendo Game & Watch

Mit dem ersten Handhelden aus dem Haus Nintendo erscheint 1980 das Game & Watch Ball als erster von 59 Handhelden aus 10 Serien das Licht der Welt. Zunächst erschien die Silver-Serie, gefolgt von der Gold-Serie, der Wide-Screen- und New-Wide-Screen-Serie, sow...

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Sega Dreamcast

Mit der SEGA Dreamcast erschien 1999 die 6. Heim-Videospiel-Konsole von SEGA. Die Bezeichnung "Dreamcast" wurde gewählt, da man die technische Innovation hervorheben wollte und stark auf Online-Gaming setzte mit denen SEGA einiges Umsetzen wollte. Nicht nur Worte, sondern T...

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Sega Saturn

1995 veröffentlichte SEGA seine 5. Heim-Videospiel-Konsole, welche neben zahlreichen Klassikern der Videospiel-Hallen etliche Neuerungen und Funktionen mit sich brachte, die seiner Zeit weit voraus waren. Der Online-Dienst SEGA NetLink bot der Konsole Möglichkeiten, ...

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Sega Mega Drive

Nach der erfolgreichen Etablierung auf dem europäischen Markt erschien bereits 1990 das SEGA Mega Drive und bot erstmals 16-Bit Technologie für Daheim. Die technische Überlegenheit war nur gegenüber der eigenen System-16 Arcade-Spielautomaten eingeschrä...

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Super Nintendo Entertainment System

Mit der Super Nintendo präsentierte sich Nintendo mit einer neuen 16-Bit Videospiel-Konsole 1992 auf dem eurpäischen Markt und löste damit die erfolgreich Nintendo-Videospiel-Konsole ab. Innovativ war die Form des Controllers, der den Spitznamen Knochen...

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Sega Master System

SEGA präsentiert in Europa die erste Heim-Videospiel-Konsole im Oktober 1985 im Zuge der Marktexpansion nach dem Videospiele-Crash, welches bereits die dritte Konsole von SEGA ist und als Nachfolger der SG-1000 Mark II mit verbesserter Ausstattung erschien. Neu war eindeu...

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Nintendo Entertainment System

Die erste Heim-Videospiel-Konsole aus dem Haus Nintendo wurde 1983 veröffentlichte und markierte einen wichtigen Schritt für die Unternehmensgeschichte von Nintendo. Wichtigstes Merkmal dieser Zeit ist das "Nintendo Siegel", dass dem Käufer versichert,...

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Computer TV-Game

Die Heim-Videospiel-Konsole von Nintendo namens Computer TV-Game war für Unternehmen konzipiert wurden, die den Kunden die Wartezeit überbrücken lassen wollten. Die Konsole ist eine Umsetzung des Arcade-Hits Computer Othello, welches eine Umsetzung des Brettspiels Othell...

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Color TV Game Block Breaker

Die vierte Heimspiel-Konsole Nintendos erschien ebenfalls nur in Japan und bot 6 Spielvarianten des Spielkonzepts hinter "Breakout", dass 1976 von Atari für die Spielhalle entwickelt und vertrieben wurde.

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Color TV-Racing 112

Nintendo präsentiert 1978 die dritte Heim-Videospiel-Konsole mit einem integrierten Rennspiel, dass ausschlaggebend für den Namen der Konsole war. Die Bezeichnung 112 stammt aus der Tatsache, dass durch verschiedene Optionen, die einstellbar waren, insgesamt 112 Spielmodis möglich waren, während das Spielprinzip zehn Spielvarianten bietet, sowie Einzel- und Zweispieler-Modi.

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