Du bist hier: ForumKonsoleNintendo Entertainment System10 HAMMER Fakten rund um die NES

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Es gibt ja viele Sachen, die die NES angehen, insbesondere bezogen auf Spiele.

Aber darauf will ich hier gar nicht direkt hinaus, sondern auf die Merkwürdigkeiten und erstaunlichen Fakten über die Konsole selbst.

Zum Beispiel die Bibliothek der NES
Die Bibliothek der NES umfasst über 750 Spieletitel, die auf dem europäischen Markt veröffentlicht wurden. Aber wusstest Du, dass die gesamte Bibliothek ungefähr gerade einmal 274 MB groß ist! Dazu muss man wissen, dass jedes Spiel nur wenige KB groß ist und damit nur einen Bruchteil von dem an Speicherplatz benötigen, wie heutige Spiele. Dabei konnte ein komplettes Spiel zwischen 30 - 50 KB groß sein.

Aber auch der Blick ins innere einer Cartridge kann sich lohnen
Nintendo hat in einigen seiner Cartridges nämlich einfach einen Konverter zwischengebaut. Dieser Konverter übersetzt die 60-Pins zu 72-Pins, damit auch das Cartridge-Lesegerät für europäische und amerikanische Konsolen passte. Die europäische und amerikanische Konsole ist nämlich basierend auf dem Family Computer (FamiCom), den Nintendo in Japan veröffentlichte, jedoch eben mit dem Unterschied der Pins. Checkt mal eure Cartridges, dabei können Dir folgende Tipps helfen: Oft wurden die Konverter in Cartridges verbaut, die ein schwarzes Label haben, darunter fallen Titel, wie 10-Yard Fight, Baseball, Clu Clu Land, Duck Hunt, Excitebike, Golf, Gyromite, Hogan's Alley, Ice Climber, Kung Fu, Pinball, Soccer, Stack-Up, Super Mario Bros., Tennis, Wild Gunman und Wrecking Crew, wobei diese Liste nicht abschließend ist und keine Garantie, dass der Konverter auch verbaut wurde. Außerdem haben diese Cartridges, soweit bekannt, immer 5 Schrauben verbaut, anstatt 3 Schrauben, die den Chipsatz und die Modul-Seiten miteinander verbinden. Auch das Gewicht ist, logischerweise, etwas höher, da der Konverter einige Gramm mehr wiegt, als baugleiche Cartridges ohne Konverter. Außerdem sehen die Enden der Pins sehr abgenutzt aus, was ein Indiz dafür sein kann, dass ein Konverter verbaut wurde. Ja, der Konverter kann für andere japanische Titel genutzt werden, wenn man das eingesteckte Modul aus dem Konverter vorsichtig entfernt und dann den anderen japanische Titel einsteckt (nur die Chipkarte, nicht das Modul selbst!).

Aber auch geschichtlich gibt es noch ein Geheimnis
Während Nintendo auf dem amerikanischen Markt befürchtete wegen des Videospiel-Crash in den 80er Jahren keinen Fuß zu fassen, entschloss man sich das Design der Cartridges entsprechend aufwändiger und damit hochwertiger aussehen zu lassen. In Japan sind die originalen Cartridges weitaus kleiner geraten und wer eine Cartridge mal geöffnet hat, bemerkt auch schnell den vielen leeren Platz darin. Aber auch das Name, während in Japan der FamiCom (Family Computer) präsentiert wurde, wollte man unbedingt weg von Computer und Videospielen und nannte es deswegen Nintendo Entertainment System. So sollte assoziiert werden, dass man mehr machen kann, als nur zu spielen. Das Design wurde Dunkelgrau gehalten, damit es mehr an einen Videorekorder erinnert, was auch das Design des Konsole selbst beeinflusste.

Wer seine Konsole als Anlage sieht, sollte sich nochmal die Cartridges zu herzen nehmen
Es gibt ja, wie oben bereits erwähnt, unterschiedliche Cartridge-Modelle. Die neueren Modelle tragen die Bezeichnung REV-A auf dem Aufkleber auf der Rückseite und auf der Cartridge selbst und haben 3 Schrauben. Die älteren Modelle haben keine Bezeichnung, aber wurden mit 5 Schrauben verschraubt. Der Grund für das Modell-Update der Cartridges dürfte darin liegen, dass es günstiger ist eine Cartridge mit 3 Schrauben zu produzieren als mit 5 Schrauben, insbesondere in Anbetracht der Tatsache, dass die Produktionszahlen bei einigen Titeln sehr hoch waren. Mike Tyson's Punch-Out gilt daher unter Sammlern als eines der teuersten und seltensten Versionen mit 5 Schrauben, die jemals von Nintendo produziert wurden, da die Stückzahl extrem niedrig ist.

Das Sicherheitskonzept der NES schützt vor Raubkopien
Aber einige Hersteller machten sich Lösungen zu nutze, die das Abspielen von Videospielen erlaubte, ohne das Authentifikations-System der Konsole nutzen zu müssen. Es existiert auch ein Game Genie für das NES, mit dem man alles ändern und vorspeichern kann, bevor die Konsole das eigene System lädt. So überbrückt man damit zum Beispiel das Sicherheitsverfahren. Aber auch NAMCO produzierte einen PAC-MAN auf eigener Cartridge, indem es beim US-Patentamt nach den Patenten dazu fragte und sich selbst eine Lösung bauten, die passte und funktionierte.

Blasen für die Funktion!
Jeder macht es, man pustet in die Cartridge und Konsolenschlitz, damit man ein Spiel zum laufen bekommt. Es Test über 30 Tage zeigte, dass dies eine Möglichkeit ist, um eine Cartridge im guten Zustand zu halten, aber wenn man dies über längere Zeit nicht getan hat, können die Kontakte (Pins) in großer Mitleidenschaft gezogen werden. Dann hilft am besten hochprozentiger Alkohol zum reinigen, den man mit einem Wattestäbchen auftragen kann (polieren). Es gibt auch passende Reinigungskarten, die super zwischen die Hohlräume passen, aber die sind oft teurer als eine Flasche Reinigungs-Alkohol.

Versteckter Port unter der Konsole
Unter der Konsole findet Ihr eine Plastikabdeckung, die man abnehmen kann. Darunter befindet sich ein weiterer Plastikdeckel, der mit 6 Verbindungen mit der Konsole verbunden ist, je 3 pro Seite. Nachdem man diese Abdeckung physikalisch von der Konsole gelöst hat, hat man Zugriff auf den Port. Dieser wurde in Japan auch fleißig genutzt und befand sich an der Frontseite der Konsole. Darüber wurde zum Beispiel der Joystick-7 abgeschlossen. Aber auch eine Light-Gun in Revolverform, ein Malbrett, ein 3D-System, ein aufblasbares Motorrad, dem Satellite-System und anderen Zubehör, dass aber in Japan veröffentlicht wurde. Da es aber kein Zubehör nach Europa geschafft hat (wegen fehlender Umsätze in Japan) wurde die Produktion dahingehend eingestellt.

Selbst Nicht-Raucher haben irgendwann eine gelbe Konsole!
Jeder, der eine nagelneue NES-Konsole mal gesehen hat weiß, dass die Oberseite hellgrau ist, aber mit der Zeit vergilbt die Konsole, selbst bei Nicht-Rauchern. Der Grund ist das empfindliche Plastik, dass verwendet wurde und unter Sonneneinstrahlung anfängt gelb zu werden. Das liegt an dem 1,3-Butadiene in der Plastikformel der Konsole und bei Accessoires, die aus dem gleichen Material gefertigt wurden. Es kann wirklich am Ende nur hilfreich sein die Konsole zu lackieren, wem das Gelb am Ende mehr stört als der Verlust der originalen Farbgebung.

Hast Du das NES-101-Update?
Im Oktober 1993 veröffentlichte Nintendo ein Update der Konsole. Mit dem Update erschien die NES in einer Vorversion des Super Nintendo, deren Form (Toploader) schon sehr an die Super Nintendo erinnert. Auch der Controller hat eine sehr ähnliche Form, wie der spätere Super Nintendo Controller. Statt der hochwertigen Stereo-Video-Übertragung wurde allerdings beim Modell 101 der Anschluss durch einen RF-Anschluss (niedrigere Qualität) komplett ersetzt. Nintendo entschied sich später auch diese Konsole als HVC-101 in Japan zu veröffentlichen, entschied sich aber den RF-Anschluss für einen AV-Anschluss zu ersetzen, um die Qualität dahingehend zu verbessern.
 
4-Spieler Adapter
Die Nintendo ist eigentlich für 2 Spieler ausgelegt, denn sie besitzt 2 Ports. Ein Port besitzt 7 Pins, drei für grundsätzliche Daten, einer für die Stromversorgung (5V), ein Port für Gamepad-Daten (Eingabe des Spielers) und zwei Special-Pins für Daten, die für die Light-Gun oder sonstiges genutzt wird. Beim 4-Spieler-Adapter (Satellite oder Four Score) werden die Signale in jedem Frame von jedem Controller abgefragt, abgeglichen und zurückgesandt. Dabei nutzt der Multi-Tab die zusätzlichen Pins für die Light-Gun zum Beispiel, um Daten zu senden, womit das Spielen mit bis zu 4 Spielern ermöglicht wird und theoretisch die Anzahl der Spieler nicht beschränkt.

Ich hoffe euch haben diese Fakten ebenfalls überrascht, denn vieles wusste man vorab so nicht oder nicht ganz :)

Erstellt: 20.07.2022 21:29:40